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Fuerza
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Destreza
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Constitución
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Inteligencia
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Sabiduria
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Carisma
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Clase
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Alineamiento
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16
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16
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16
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16
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8
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8
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Fighter
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Caótico/Neutral
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18
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17
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18
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18
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"
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"
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<< Evolución (Depende...)
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- DONDE
SE UNE:
En el dungeon de Rubikon, una vez que usas el Cubo de Modron, el cual
puedes adquirir en la "Curiosity Shoppe" en "Clerk's
Ward".
- COMO
EVOLUCIONA:
El caso de este personaje es un poco diferente de los demás,
ya que su evolución depende de la clase de tu personaje, por
eso la ficha de arriba es algo genérica:
1. Una vez que Nordom se una a
tu grupo pregúntale sobre "Mechanus" para aprender
cosas sobre la fuente ("Source"). Luego pregúntale
como está construido él y espera a que te dé
su análisis. Con una inteligencia de por lo menos 16 podrás
decirle: "Do think your separation from the source is what cause
your perspective shift from that quieter..." y aumentará
dos habilidades:
+1 Inteligencia y +1 Constitución (36.000 pe)
En concreto yo tuve problemas para que me saliera esa frase. No sé
si dependerá de otras cosas, como que hay que decirlo antes
de que se entere de que tú eres el nuevo Director.
2. Cuando derrotes al Mago Constructor
y aprendas de él que desintegró al anterior Director
podrás preguntar a Nordom como acabó en Rubikon. Habrá
un momento donde puedas preguntarle sobre el "Field Test"
y otro sobre el "Creative Director". Pregúntale luego
sobre qué aprendió del Mago Constructor, y luego dile
que tú eres el nuevo Director:
+1 Inteligencia y +1 Destreza (36.000 pe)
3. Con una inteligencia de por
lo menos 16 o sabiduría 18, pregúintale a Nordom cuales
son tus tareas como nuevo Director.
Pregúntale también sobre lo que el anterior Director
le mando hacer. Y luego pregúntale sobre lo que encontró
en sus viajes, en concreto el "Wayward Item" y obtendrás
algunos tesoros.
Pero lo importante es que tras esto, podrás darle órdenes
a Nordom, según tu categoría de personaje:
Guerrero: Dile que puedes hacer de él un guerrero
mejor
-2 Inteligencia, +1 Destreza, +1 Constitución y +2 Clase
de armadura (36.000 pe)
Mago: Puedes decirle que limpie su memoria.
+2 Inteligencia (36.000 pe)
Ladrón: Esta es la actualización de sigilo.
-2 Fuerza y +2 Destreza (36.000 pe)
4. Por último, con Carisma
17 hay un dialogo de motivación en el que debes elegir esta
opcion: "Come on, Nordom... Strength. Speed. Power. Focus."
+2 Fuerza, +1 Constitución, +2 Clase de armadura, +1 "Luck"
Y todo el grupo adquiere 60.000 pe.
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