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PERSONAJES
Marrow-Friend (x1850 y1325): Tienes que
intentar hablar con él y conseguir que te enseñe su "finger
Bone". Como está hambriento, pídele el "Finger
bone" a cambio de que te muerda (al fin y al cabo eres inmortal).
Cuando lo tengas, úsalo y muérdete uno de tus dedos, APRA
sustituirlo por este. Con ello obtendrás el anillo (CA2) y podrás
ponértelo. Aunque una vez puesto, no podrás quitártelo,
a menos que más adelante consigas algún conjuro para quitar
la maldición, aunque en este caso es más una bendición...
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Yellow-Fingers
(x1960 y2280): Cuando vea a Morte contigo, te dirá que
esa calavera le pertenece. Pregúntale si tiene alguna prueba
y luego dile que le pagarás el precio de Morte. Dale 5 mc y cuando
te vayas a ir, verás que intenta robarte. Obsérvale y
ganarás 200 pe y +1 a "pickpocket" si eres ladrón.
Nodd (x1230 y2390): Habla con él
y dale unas monedas para hacerle las clásicas preguntas. Cuando
hayas acabado te pedirá que le contestes a una cuestión:
tiene una hermana llamada Amarysse y te pedirá que la encuentres.
Anímale también a que te cuente su historia y tras esto
busca a su hermana. La encontrarás en la parte SurEste de "The
Hive"(x2680 y1990). Cuéntale todo y dile que eres amigo
de su hermano. Te dará 100 monedas para que se las entregues.
Vuelve con Nodd y dáselas, con lo que ganarás 750 pe.
PORTAL
OCULTO
En una de las casas sin marcar en el mapa (x1640 y1440), que hay junto
a Marrow-Friend, aparecerá un portal. Entra y encontrarás
en una caja, algo de "Junk"; lo necesitarás más
adelante para abrir otro portal en esta zona. Cuando intentes salir,
aparecerán unos bribones que tienen la llave para activar el
portal. Págales o mátalos y usa la llave para escapar.
THE
MIDWIFE'S HUT
Aquí encontrarás a Mebbeth. Te venderá algunos
objetos mágicos para curarte, y algún conjuro. Lo IMPORTANTE
es que ella te puede enseñar el camino de la magia y así
convertir a tu personaje en Mago. Para ello pregúntala si es
una bruja y luego dile que quieres aprender magia. Insístela
diciendo que ella tiene mucho que enseñar y que utilizaras ese
poder para resolver el misterio de quién eres. Ella accederá
a cambio de que le traigas unas hierbas del mercado en "The Hive",
área SO. Para ello te dará una semilla para que puedan
reconocer el tipo de hierba que necesita. Preséntale la semilla
a uno de los mercaderes (x1270 y 1150) y recibirás 500 pe. Pero
te dirá que necesitas un jardinero que pueda tener ese tipo de
hierbas. Dirígete al área SE y habla con Mourns for Trees.
Te dirá que no tiene las hierbas pero si hicieras crecer la semilla,
las obtendrías. Creer es poder en Sigil así que concéntrate
en que crezca y lo tendrás, además de ganar 500 pe. Vuelve
con Mebbeth y le dices que tienes las hojas pero que la semilla se te
ha quedado incrustada. Piensa de nuevo en sacártela y recibirás
500 pe. Luego tendrás que pensar en la semilla transformada en
marco y ganarás 750 pe. Parece ser que lo que necesitaba era
un poco de decoración... Después de esto te asignará
otra misión: vuelve al mercado y busca a Giscorl para recoger
los arapos lavados de Mebbeth. Cuando le pidas las ropas, ganarás
500 pe, aunque parece que no han quedado muy bien... Llévaselas
a Mebbeth (500 pe) y te pedirá un último encargo: buscar
en el mercado a Kossah-Jai y pedirle unas tintas para escribir en su
libro de cocina. Cuando hables con esta, te dirá que su nombre
procede de su familia y que ella en concreto no sabe a que te refieres,
pero hay un pez "Brogota-fin" que sangra tinta por sus branquias
y lo vende Meir'am (x1970 y1980) un poco más al Sur. Pregúntale
por este pez y te dirá que necesitas un recipiente para conseguir
su sangre. Vuelve al mercado y consigue el recipiente de la mujer que
está junto a un carro(x1580 y 1010). Te venderá un "Battered
Tankard". Con ello podrás recoger la tinta de Meir'am y
volver con Mebbeth. Entrégasela y recibirás 1.000 pe.
Tras esto te empezará a preguntar sobre lo que has aprendido
y al final ganarás 2.000 pe más. Ella te empezará
a contar cosas sobre magia y al final tu personajes se habrá
convertido en Mago. Ahora podrás usar tu libro de conjuros y
copiar en él los tres primeros que te ha entregado Mebbeth: "Chromatic
Orb", "Blood Bridge" e "identify".
CRANIUM
RATS (x2000 y2480)
En
esta casa que no aparece marcada en el mapa, hay unas cuantas ratas
que si las matas obtendrás "Cranium Rats Tails" que
puedes vender en "The Hive" SO, en la "Office of Vermin".
SHAREGRAVE'S
KIP
La casa más a la izquierda, marcada en el mapa. Justo a la derecha
de la entrada, se encuentra Ratbone. Este personaje entrenará
a nuestro "Nameless One" en el arte del robo, convirtiéndole
en la categoría Ladrón sí tu quieres.
Entra en la casa de Sharegrave y habla con él. Ten cuidado, porque
un paso en falso desencadenará una lucha. Dile que estás
buscando a Pharod, porque te robó algo tuyo. Sharegrave te hablará
sobre lo que hace Pharod y tras esto tú debes decirle que encontrarás
a Pharod, para él. Te dirá que su guarida debe estar hacia
el NorOeste, siguiendo el puente de esta zona. Tras esto recibirás
100 mc; no preguntes más y vete.
Ahora dirígete hacia el final del puente, en la esquina superior
izquierda del mapa (Trash filled archway)y llegarás a un lugar
donde se te abrirá un portal, si llevas el objeto "Junk"
en tu inventario; a estas alturas ya lo tendrás, por ejemplo,
recogiendo en el interior de la casa a la que se accede con otro portal
(x1640 y1440). Sal por el otro lado del portal en esta misma zona y
podrás acceder por la gran puerta marcada en el mapa como "Thrash
Warrens".
CASA
DE JARYM (x1400 y2500)
Dentro se encuentra el mago Jarym, necesita un ruby para terminar un
conjuro. Para ello dirígete a al zona "Alley of Dangerous
Angles" y en la catedral en ruinas, cómprale a Aola, el
Rubí de la caja de Moridor. Te pedirá 300 mc, ofrecelé
100mc y al final cómpraselo por 200mc. Entrégaselo a Jarym
y recibirás 200 mc y 500 pe.
TRASH
WARRENS
Criaturas:
Burried Villager, Collectors, Cranium Rats, Trash
Warrens Thugs
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Continúa
un poco más adelante y encontrarás unas estanterías
(x1240 y 700). Revísalas y obtendrás: "Junk",
Vendas, un Brazalete y una daga. En la primera bifurcación que
veas, sigue el camino más al norte y recogerás un par
de chatarras ("Junk", recuerda). Sigue por el camino hacia
el Sur y rápidamente encontrarás la segunda bifurcación
(aquí te tocará luchar contra unos Thugs). Sigue por el
Sur y a continuación por la izquierda (x1100 y 1900); siguiendo
este camino, pasarás por unos Thugs y llegarás a una caja
donde puedes coger una "Cranium Rat Tail" entre otras cosas.
Vuelve a la segunda bifurcación, donde luchaste con los Thugs
y ahora sigue por la derecha. A pocos pasos verás una persona
("Burried Villager") que saldrá corriendo. Síguela,
pasarás por otra bifurcación hacia el sur y llegarás
a una emboscada. Acaba con todos y usa la "Cranium Rat Tails"
que encontraste en la caja, cerca del pequeño arco del NorEste
(x3270 y1080).
Se abrirá un portal que te conducirá a una pequeña
sala con un montón de "Cranium Rats". Acaba con todas
y coge sus "Cranium Rats Tails" que podrás vender en
la "Office of Vermin" en el área SO de "The Hive".
Verás una caja en esta cueva, que contiene: 314 mc, "Scroll
(Magic Missile), Prickly club, y Silver frame." Sal y vuelve al
último camino que dejaste hacia el Sur, donde salió corriendo
la persona que te tendió la trampa. Si te has dejado algún
pasillo sin explorar, encontrarás alguna que otra pelea y los
objetos típicos; explóralos si quieres.
Baja por el camino del Sur y luego sigue a la derecha hasta que llegues
a la trampilla final (x4000 y2360). Verás que está custodiada
por unos hombres y su jefe, Bish. Dile a éste, que has oído
que Pharod está por esta zona, con lo que ganarás 1.200
pe y te dejará pasar por la trampilla, hacia el siguiente área:
"Buried Village".
BURIED
VILLAGE
Criaturas: Village Thugs
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Sal
de la casa y hacia la derecha encontrarás a Ku'u Yin (x2020 y1485).
Habla con él y te dirá que un día tuvo lo que se
conoce como un nombre y un número, en otra ciudad. Pero que alguien
se lo ha robado. Interésate por ello y te dirá que la
persona que se lo robó se llama Radine y se encuentra hacia el
Sur
(apróx. x1830 y 2360). Habla con Radine y dile que devuelva el
nombre. Es probable que tengas que hablar varias veces con ella y con
Ku'u Yin hasta que obtengas el nombre o lo compres a ella. Al final,
obtendrás 2.500 pe.
Entra en la tienda de Quint; a parte de comerciar, si le preguntas cosas
sobre él, te ofrecerá realizar un trabajo. Consiste en
encontrar un objeto que poseía el "Collector Gris":
un collar de "Poison Charm". Sal, y justo al sur de una de
las ventanas de la casa de Marta, lo encontrarás, aunque muy
escondido (x1050 y1680). Dáselo a Quint y recibirás 250
mc y 7.500 pe.
Sigue hacia el Sur y luego hacia el Este, bordeando la casa de "Ojo
the leaderhead" (donde apenas sacarás nada), para encontrarte
con Uhir(x3350 y1625). Habla con él y pregúntale por qué
lleva vendas o a que se dedica. Te dirá que un ghoul le mordió
en las Catacumbas y perdió su cuchillo de la suerte. Ofrécete
a buscarlo, ya que entrarás en ellas más adelante. (en
concreto se encuentra en "Dead Nations")
Por último dirígete a la entrada a la corte de Pharod,
que verás indicada en el mapa.
ENTRANCE
TO PHAROD'S COURT
Una vez dentro, dirígete hacia el NE para encontrarte con Pharod.
Comienza a hablar con él;
Dile que estás aquí para que conteste a cosas que sólo
él sabe. Tras esto se te presentará la opción de
verdad: Olvidaste quien eras. Coméntale que tus tatuajes apuntan
hacia él. Tras esto pregúntale qué sabe sobre ti
y te dirá que esa información no será gratis. Te
empezará a contar que necesita algo de los corredores inferiores
debajo del poblado. Y aquí tu debes continuar su frase diciendo
que es una antigua Esfera. Pharod se sorprenderá, y deberás
preguntarle donde encontrarla. Te dirá que en las Catacumbas.
Por último dile que lo harás y podrás hacerle otras
preguntas.
Tras esto, si vuelves a "Ragpicker's square" y le dices a
Sharegrave donde está Pharod, recibirás 750 pe y 100 mc.
Y si vas a "The Hive" y se lo dices a Emoric, obtendrás
2.500 pe y 300 mc, aunque todo esto último puede cambiar tu alineamiento,
a Caótico ó Malvado.
Sal de la corte de Pharod y dirígete al SE del pueblo, donde
encontrarás unos cuantos guardianes del pueblo. Dile a Barr que
Pharod te dio permiso para bajar a las Catacumbas y te abrirá
la puerta.
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