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INTRODUCCIÓN


Neverwinter
Nights es el último juego de rol de Bioware basado en las reglas
de la 3ª Ed. de Dungeons&Dragons. Tras haber jugado a la saga
Baldur's, todos estabamos esperando el nuevo juego, que vendría
cargado de novedades. Ahora jugamos en entornos complétamente 3D,
con unos efectos visuales asombrosos, pero lo mejor de todo es que podrémos
crear nuestras propias aventuras y jugarlas en equipo, incluso supervisadas
por un dungeon master.
Hemos creado
una serie de páginas web donde podréis encontrar información
y utilidades para este juego. Para navegar por ellas, tendréis
que hacerlo siempre desde el marco general de toda la web (el de la izquierda)
o desde esta misma página. Bajo el título de Neverwinter
del marco, tenéis als secciones. Aunque lógicamente las
secciones con más contenido, como puede ser la guía, tendrá
su propio navegador de capítulos... Tampoco debéis olvidaros
de secciones generales que engloban todos los juegos, como "Descargas"
o el "Foro".
Esta página principal será una página un poco más
dinámica que la del resto de los juegos. Por ello, se irán
reflejando las nuevas secciones que vayan apareciendo, con su descripción
y enlaces. A continuación tenéis el índice de las
primeras secciones relacionadas con Neverwinter Nights.
SECCIONES

GUÍA
DEL JUEGO (Enlace)


La guía
de la campaña de Neverwinter Nights está dividida en cuatro
capítulos más un prólogo. A su vez algunos capítulos
están divididos en varias páginas. Está jugada y
escrita con un personaje Monje/Mago que ha dado posibilidad a ver todas
las gestas; para alguna pequeña gesta para personajes concretos
como druidas, también están especificadas donde hay que
hacerlas.
Índice
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PRÓLOGO
CAPÍTULO
1
Distrito Centro Ciudad
Distrito de la Península
Distrito del Nido del Mendigo
Distrito de Lago Negro
Distrito de los Muelles
Hacia el Fuerte de Yelmo
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CAPÍTULO
2
Puerto Final
Camino del Norte
Camino del Norte: Posada del Grifo Verde
Camino del Este
Bosque de Noyvern: Campamento Druida
Bosque de Noyvern: Bosque Profundo
Bosque de Noyvern: Corazón del Bosque
Camino del Sur
Camino del Sur: Tierras de Labranza
Bosquemado: Bosque Encantado
Bosquemado
Luskan
Torre de lo Arcano |
CAPÍTULO
3
Pozo de Beorunna
Bosque Frío
Bosque Frío: Tumba de Layenne
Bosque Frío: Círculo del Mago
Globo de Nieve
Bosque Luna (área 1)
Bosque Luna (área 2)
Bosque Luna: Espinazo del Mundo
Guarida de Gigantes del Fuego
Fuerte Ilkard: Campos
Fuerte Ilkard
Fuerte Ilkard: Granjas
Fuerte Ilkard: Ruinas
Ruinas de la Raza Creadora |
CAPÍTULO 4
Castillo Noy
Centro Ciudad
Zona de Guerra
Santuario de Maugrim
Piedra Origen (Final) |
Sobre
la experiencia y objetos
Dado que la obtención de experiencia en el juego es
variable según el nivel del personaje que lleves y el momento en
que realice la gesta, que puede ser anterior o posterior al orden que
se lleva en la guía, los valores dados pueden variar. La guía
se realizó con un personaje nuevo y no ha salido ni entrado del
juego (para internet u otros módulos) en ningún momento.
Es más que probable que la experiencia que vayas ganando sea diferente
a la indicada en la guía. No pasa nada, la he puesto para que sea
orientativa. Tengo que decir que me llamó mucho la atención
el que casi al final del juego mates a una poderosa criatura y sólo
recibas 212 px porque tu personaje lleva un nivel elevado...
Los objetos mágicos del juego son completamente variables así
que no están indicados en la guía salvo algunos muy concretos
como componentes mágicos u otros importantes de la trama. No te
vas a perder ninguno especial como había en el Baldur's 2, así
que tranquilo.
Nomenclatura
Hay unas pocas siglas en el juego, creo recordar que sólo dos en
el momento en que escribo esto:
- PX:
Puntos de Experiencia
- PO:
Piezas de Oro
Por último
quiero decir que las guías de los juegos deberían ser utilizadas
sólo por si necesitas ayudas en algo concreto o quieres mirar superficialmente
si te dejas algo. Por lo menos debería ser así la primera
vez que lo juegues. Y si nó... bueno, ¡disfruta de ella!
MODEL
VIEWER (Enlace)


Este
pequeño programa permite visualizar algunos modelos de criaturas
o efectos, generados en el juego. Bioware lo presentó antes de
que saliera a la venta el juego, para que nos fueramos haciendo una idea
de lo que podríamos encontrar. En la web encontrarás el
programa y todos los modelos presentados por Bioware para descargar.
Es posible
que valga también para visualizar los diferentes añadidos
y criaturas que vayan presentando en la web oficial o de otros sitios.
TRUCOS
(Enlace)

Al igual
que en los juegos anteriores, disponemos de una consola de trucos que
podremos ejecutar durante el juego. Todos los conocidos hasta el momento,
así como las instrucciones para ejecutarlos, los encontraréis
en esta página.
Autor:
Fernando Sanz
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