4.
El Valle de las Sombras
Criaturas: Enviado
de Myrkul,Esqueleto
(Guardián), Ghoul, Ghast,
Guardia espectral, Guardián del Templo,
Imbuido, Preternatural , Sombra
Menor, Ultraterreno, Yeti, Zombi
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CUEVA
2
Para llegar a esta zona debes volver un poco sobre tus pasos hacia el
Oeste hasta encontrar un camino que baja hacia el Sur. Síguelo
hasta que puedas volver a ir al Este, por el primer camino que suba al
Norte síguelo hasta el final.
Sigue estando muy atento a la detección de trampas. Encontrarás
nuevamente esqueletos y zombis, pero además hay ghouls y ghasts
en la zona.
Hay un altar con una estatua en la que encontrarás un par de pergaminos
de mago y una llave, que posteriormente necesitarás.
Desde aquí dirígete al Este para encontrar una estancia
con un cofre dentro del cual encontrarás otro para de conjuros,
dos frascos con pociones, unas monedas y un gran arco largo.
Vuelve sobre tus pasos hacia el Oeste y después de deshacerte de
los enemigos que allí encontrarás una estantería
con un pergamino y una armadura de cuero +1.
CUEVA 3
Vuelve a caminar hacia el Sur hasta que solo puedas ir hacia la izquierda.
Llega hasta la esquina situada al Suroeste de la zona y desde allí
camina hacia el Este; después debes girar hacia el Norte en cuanto
puedas y llegarás a la zona central del área. Ahora toma
desde esta zona central un camino que hay en la esquina Noreste y por
sube hasta la siguiente cueva.
Si caminas un poco hacia el Oeste encontrarás unas estatuas con
un par de pergaminos.
En la habitación que hay al Este, justo en frente de donde estás
en ese momento hay un estante con dos pócimas.
Si subes por el pasillo central encontrarás un cofre con un anillo,
unas monedas, dos pergaminos y una espada bastarda.
CUEVA DE LOS YETIS
Es una estancia que se encuentra justo bajo la estatua de la zona central.
En la zona del centro encontrarás un camino que baja hacia el Sur
por la cara Oeste, baja y entra en la cueva.
Encontrarás unos cuantos Yetis de entre los cuales destaca uno
que tiene un collar que pertenece a Mirek, llévaselo a cambio de
la recompensa.
Además hay una serie de objetos en unos cajones que encontrarás
apilados por la estancia: en ellos encontrarás pociones, piedras
preciosas, dos conjuros, una armadura y una maza +1.
CUEVA 4
Para llegar a esta cueva tendrás que volver a bajar al Sur todo
lo que se puede en esta zona pero esta vez tendrás que ir al todo
cuanto puedas al Este y luego subir hacia el Norte.
En la entrada encontrarás un esqueleto que te dirá que te
marches, simplemente dile que no. El esqueleto en cuestión es Therik
y matarle te reportará un hacha de batalla +2, una espada larga
de dureza perfeccionada y 500 pe.
Cruza el puente a la espalda de Therik y sube hacia el Norte; en el pasillo
lleno de esqueletos por las paredes encontrarás algunas monedas
y armas de características normales. Sigue hacia el Este y allí
baja por las escaleras un poco más abajo. Al final de las escaleras
encontrarás una estancia más grande cargada de encuentros
con esqueletos y zombis. Encontrarás un cofre con un pergamino,
una poción, una daga +1 y unas monedas.
Justo al Norte y al Sur de esta habitación hay otras dos estancias
con tesoros en ambas: en la Norte encontrarás un pergamino y unas
monedas, mientras que en la estancia Sur encontrarás unas monedas,
una armadura rota, una poción , un pergamino y una llave que más
tarde necesitarás.
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Ve ahora
a la puerta Oeste, y encontrarás una serie de sarcófagos
de entre los cuales podrás obtener unos guanteletes de habilidad,
pociones y una llave del que se encuentra al fondo de la sala en una especie
de altar. Cuidado con las trampas.
Ve a la puerta Sureste y ábrela: dentro encontrarás otro
sarcófago con una espada larga +1 y pociones.
La puerta Este tiene en su primera sala un sarcófago que contiene
un arco corto +1, un anillo, una poción, monedas y un pergamino.
Después sigue a la siguiente sala siempre muy atento a las trampas;
aquí encontrarás otro tesoro con el símbolo sagrado
de Myrkul, unos pergaminos, una poción, un martillo de guerra y
una malla.
Ahora ve a la puerta del fondo: pasarás a otra sala con varias
puertas. En medio de la sala te hablará un esqueleto mago, del
que obtendrás después de matarle un martillo de guerra +1
y una gema.
Ve a la puerta del Oeste, recorre el pasillo y llegarás a otra
sala con un sarcófago... hay una trampa en el sarcófago
que levantará mas muertos vivientes, pero no hay modo de desactivarla.
Encontrarás de tesoro un arco corto +1, monedas y dos pergaminos.
Ahora ve a la puerta Norte, pelea con la sombra de la sala y consigue
un tesoro de una daga +1 y un anillo de las sombras.
Ahora ve al pasillo del Este: recorre el largo pasillo hacia el Sur y
allí encontrarás una puerta secreta de la que saldrá
una momia y un tesoro de una llave, ballesta ligera, túnica de
mago, pergaminos y pociones. Ahora sigue el pasillo hasta el final, donde
encontrarás una puerta al siguiente nivel.
En este piso encontrarás una gran sala a la que accedes desde un
pasillo con duras batallas. En la sala encontrarás cinco puertas
alrededor de la misma. Empieza por la Sureste.
En esta sala hay muchos tesoros menores en las paredes y hay una puerta
por la que accedes a otra habitación de donde saldrás con
un pergamino y el talismán del lobo negro.
En la otra sala Sur no hay mas que unas batallas.
En la sala Norte encontrarás un lucero del alba +1, monedas, pergaminos,
una varita de armonía y una poción.
La sala Noreste contiene, al igual que la sala Sur, tesoros menores por
las paredes y una puerta que te permitirá obtener una llave y otro
pergamino de mago.
Ahora ve al centro de la sala y recoge los tesoros del centro de la sala:
pociones, una varita del sueño, un escudo grande reforzado +1 y
dos pergaminos.
Ahora puedes pulsar el interruptor de la columna más al Este de
la sala principal y podrás pasar a la sala siguiente.
En esta zona entrarás en una sala con tres puertas. Si vas por
la puerta Norte encontrarás varios tesoros: una armadura antigua,
un casco, pergaminos, gemas, monedas y alguna poción.
En la sala del Sur encontrarás unos cuantos sarcófagos de
los cuales sacarás pergaminos, monedas, gemas y un arco largo compuesto.
Ve a la puerta Oeste, por la que pasarás a otro pasillo pero un
poco más pequeño. Crúzalo y llega a una sala en la
que encontrarás a Kresserlack, que te pedirá que mates a
Auril, que esta en la cueva de los yetis; de ella sacarás un lucero
del alba +1. Ahora vuelve a ver Kresserlack y éste te dará
derecho a tocar su sarcófago, del que sacarás la espada
de Kresserlack, una malla, oro y una espada larga +1.
KULDAHAR
Busca Mirek y devuélvele su collar, el te recompensará con
una honda mágica y 2400 pe.
Habla con el tabernero y que te de los objetos personales de Lysan, solo
tendrás que decirle que tu la mataste y éste te dará
sus cosas: Dos pergaminos, una poción de resistencia al fuego y
un manto de la tormenta venidera.
Ve a ver a Arundel y dile lo que ha pasado... te hablará de una
gema que se encuentra en el templo del dios olvidado y te dirá
que vayas a por ella. Tu recompensa es de 10.350 pe.
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