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Easthaven,
El Paso de Kuldahar, Kuldahar
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Guía
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1.Easthaven:
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Es el comienzo de la aventura y lo más importante es que tengas formado
desde el principio un grupo con el que vayas a estar todo el juego y que
los equipes de la mejor forma posible. Nada más empezar, un tipo
llamado Hrothgar te pondrá en situación y te propondrá
que le visites en su casa para ofrecerte una misión. En la misma posada en la que te encuentras podrás realizar la primera misión si hablas con la posadera: se trata de limpiar el sótano de la posada. Para que te ofrezca la misión tienes que pedirla bebida y ella te dirá que la que le queda esta en el sótano y no se atreve a bajar por los "bichos". Limpia el sótano a cambio de 1200 pe y 5 monedas. |
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En el
centro del pueblo hay una casa en la que se encuentra un tipo que te pedirá
que le lleves vino para que pueda ir a pescar, porque sin vino no es capaz.
Cómpralo en la tienda de Pomab y recibe otros 1200 pe y 6 monedas.
2.El Paso de Kuldahar
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Al
terminar el vídeo llegas a una zona donde un tipo te hablará
sobre lo que ha ocurrido en tu viaje. Lo mejor que sacarás de este
tipo es preguntarle dónde está Kuldahar; al Este. Un torreón bastante grande se alza en la zona central del mapa. Dentro encontrarás a un Ogro al cual le duele la cabeza: podrás matarle por menos de 300 pe y un par de objetos mediocres o podrás llevarle una receta que te facilitarán más adelante a cambio de 1200 pe; por otra parte si tienes un Druida en tu grupo, recibirás igualmente los 1200 puntos si le dices como curarse. |
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Casi
llegando al extremo Este de la zona encontrarás una parcela con
un molino y su almacén. Dirígete a la puerta del molino
y allí encontrarás a un gobling dolorido, no hay nada que
hacer con él. Una vez dentro del molino hay tres Orcos y un Chamán
Orco. Obtendrás unos pe, un hacha, unas monedas, un pergamino de
mago y una daga +1. 3.Kuldahar Lo
primero que harás al llegar al pueblo será hablar con un
niño que te informará por el lugar donde se encuentra Arundel.
Éste te propondrá el siguiente punto en tu camino: el Valle
de las Sombras. Éste te dará el remedio para el Ogro de
la torre en el Paso, solo tienes que hablar con Arundel del tema y te
dará el remedio |
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