4.
MAR DE HIELO MOVEDIZO
Criaturas: Carroñero
de huesos, Golems de hielo, Huesos helados y congelados, Troll de los
hielos, Trolls de las nieves, Sahuagin, Scrag, Vodyanoi, Yeti Berg
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Esta isla exterior es muy pequeña y solo hay dos puntos interesantes.
El primero es la proa de un barco congelado y rodeado de nieve que se
encuentra al Este de la isla en el punto (x1850 y1740); tendrás
que derrotar antes de llegar allí a unos Trolss de las nieves y
Scrags. En el interior encontrarás una capa mágica que varía
según la partida.
El otro punto interesante, es la entrada a la fortaleza helada que se
encuentra en el punto (x1115 y420). Verás que está custodiada
por dos Golems. En cuanto intentes abrir la puerta, estos te atacarán.
Una vez muertos, se abrirá la entrada.
ENTRANDO EN LA GRUTA
Según entres ya serás atacado por varios enemigos. Esta
área representa un camino en forma de "S". Recorrelo
hasta el otro lado donde se encuentra la entrada a la siguiente cueva.
Por el camino, encontrarás un esqueleto (x1370 y915) con 7 aceites
incendiarios y un objeto aleatorio que puede ser una cota de escamas mágica
o una capa de invisibilidad. La entrada a la siguiente cueva está
en la esquina Suroeste (x250 y1150).
CUEVA CON HUESOS
A la entrada serás atacado por Trolls y Scrags además de
por un elemental de agua que se encuentra en un pequeño lago. Continua
un poco hacia el Sur y luego hacia el Este hasta el punto (x2240 y1050)
donde verás un puente. Cruza al otro lado y prepárate a
luchar con un nuevo tipo de esqueletos, los Huesos congelados. Cuando
limpies el lado Este del puente, donde verás varios esqueletos,
examina los siguientes:
- (x2700
y920): Varita de rayos
- (x3140
y725): 1000 mo, Cota de malla +2 y Amuleto de protección +1
- (x3400
y1020): 2 gemas
- (x3150
y1100): 524 mo
Sigue
un poco más hasta el Sur y tras luchar con más Huesos congelados,
verás dos nuevos esqueletos con:
- (x2880
y1615): Anillo de protección +2, Anillo de infravisión
y poción de bloqueo mágico
- (x3250
y1715): Poción de heroísmo, poción de fuerza de
gigante de las colinas y armadura rota.
Sigue
hacia el Sur y cuando llegues abajo del todo, gira al Oeste hasta que
llegues a una cabeza de dragón. Desde aquí bordea su cuerpo
por la derecha y en sus costillas (x1630 y1700) encontrarás: Armadura
de placas de mithral +2, guanteletes de poder de ogro, Escudo grande +1,
Espada bastarda +1, +3 vs transfiguradores y Manto de protección
+2. Vuelve a la cabeza y sigue poco más hacia la izquierda encontrarás
un clérigo Sahuagin. Habla con él aunque no te dirá
mucho y dile que te cure si lo necesitas. En el altar (x1010 y2215) puedes
encontrar una armadura o un anillo. Continua hacia la siguiente cueva
por el punto (x660 y2080) que se encuentra debajo de las grandes costillas
junto al altar.
CIUDADELA DE HIELO
Esta es una zona semicircular en la que hay unas cuantas habitaciones.
Todo esta zona está repleta de trampas así que a cada sitio
que entres, encárgate de detectar trampas antes. Te atacarán
prácticamente en todas las habitaciones, unos elementales de agua,
Vodyanois y sahuagins.
Si te acercas al centro de esta zona, verás tres Golems de hielo.
Para que te permitan le paso al otro lado, tendrás que atacarles
directamente; pero ten en cuenta que en cuanto hagas esto, serás
atacado por una horda de Sahuagines que se encuentran al otro lado. Al
final, tendrás que derrotar a los que están al otro lado
incluido su príncipe (Armadura de placas de coral, Llave, Capa
de protección +1 y Lanza). Una vez que hayas terminado con todos,
podrás explorar los siete jarrones del Oeste del mapa:
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- (x360
y850): Arpa desencordada (Cura 1/día)
- (x475
y670): Cetro de Tiranía (Garrote +4, Inmunidades, +1 Carisma)
- (x633
y575): Amanecer pestilente (Maza +4)
- (x720
y580): Amante (Daga arrojadiza +4, regresa al lanzador)
- (x810
y535): Icono de poder (alabarda +3, lanza símbolo del pánico)
- (x1000
y540): Cetro de castigo de Debian (Garrote +3, daño extra vs
Golems)
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Si
buscas en el punto (x1195 y750) encontrarás una espacie de piedra
grande que si pasas el cursor sobre ella aparecerá la espada para
que la destruyas. Hazlo y ganarás 10.000 pe y aparecerá
un mensaje diciendo: "Habéis roto la guarda que preserva el
cuerpo del dragón, permitiéndole morir". En cuanto
habléis con Icasaracht entenderéis su plan y el por qué
de ese espíritu...
Dirígete a la puerta que conduce hacia Icasaracht en el punto (x1370
y460)
ICASARACHT
Según
entréis aparecerá Icasaracht, con su forma de gran Wyvern
y os contará todo su plan y como resucitó... poco más
que decir. Cuando comiences a luchar contra ella aparecerán también
unos cuantos Sahuagines. Acaba con ellos primero y luego dedícate
a derrotar a Icasaracht. Cuando muera (50.000 pe), su espíritu
se dirigirá a una gema que se encuentra hacia la izquierda, en
una boca de un dragón de piedra. Ataca a la gema y la derrotarás
finalmente para conseguir otros 50.000 pe. Cuidado que lanzará
algún que otro conjuro.
Una vez que has realizado todo esto serás recompensado con 500.000
pe. En cuanto te dirijas a la puerta de salida, se terminará la
ampliación. Si habías jugado una partida de "Sólo
ampliación" verás los créditos y habrá
terminado todo. Sin embargo si estabas en medio de una partida de Icewind
Dale, volverás a sus áreas de nuevo.
¡¡¡
Has terminado Heart of Winter!!!
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