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Deberás
volver a la cripta del cementerio donde estaba Bodhi, pero antes puedes
conseguir unos buenos aliados, para luchar en la cripta:
- Cuando
pases de un área a otra, podrás encontrarte con Drizz
Do'Urden y su grupo compuesto por Catti-Brie, Bruenor, Wulfgar, Regis
y Guehnwyvar. Habla correctamente con él y dile que le ayudaste
en el pasado -en Baldurs1, con unos Goblins - y os ofrecerá apoyo,
para atacar a Bodhi en la cripta.
- Puedes
aliarte con los Ladrones de las Sombras, hablando con Aran Linvail en
el gremio de ladrones -distrito del puerto-.
- También
en la orden de los Corazones Radiantes, si hablas con el Prelado Wessalen
Con toda esta tropa a tu favor puedes dirigirte al cementerio de ATHKATLA.
Más
Cosas:
FINAL DE LOS GITHYANKI
En cuanto vuelvas a entrar en ATHKATLA (a mi me ocurrió en los
barrios bajos), aparecerá un Githyanki que te pedirá la
Hoja de Plata que te dio Havarian en el capítulo 4. Si no se la
das (y no deberías) aparecerán mas Githyanki y os atacarán.
También conseguirás de ellos la Empuñadura de Plata
(última parte de la espada de plata).
FORJAR ARMAS
A estas alturas (si has seguido la guía) deberías de tener
todos las piezas de objetos mágicos para forjar los correspondientes.
Hazle una visita a Cromwell en el distrito del Puerto para que te los
forje: Crom Faeyr, Igualadora, Arco de Gesem, Espada Vorpal... (mira la
sección objetos mágicos para encontrar una descripción
detallada de cada uno)
LIBERAR EL ALMA DE YOSHIMO
Lleva el corazón de Yoshimo al templo de Ilmater que se encuentra
en los barrios bajos y su alma por fin descansará en paz; y tú
te llevarás 200.000 pe.
MERCADO DEL AVENTURERO
Ahora hay nuevos objetos que te presentará Ribald si le pagas 50
mo. Entre estos objetos tienes un montón de conjuros de nivel 9.
¿Para qué si no se pueden utilizar por el límite
de experiencia? Lógicamente para la ampliación Throne of
Bhaal...
NUEVOS
BOSQUES
Tres nuevas áreas exteriores se han abierto en el mapa:
Bosque
Septentrional
Criaturas:
Genios(Ifriti), Yuanti, Draco
Hay un pequeño túmulo guardado por unos Ifriti, en el que
encontrarás unos conjuros y gemas. En la zona norte hay también
unos Yuantis. Y en el sur hay un Draco y un grupo de aventureros que te
atacarán sin pensarlo.
Paso
del Dentículo
Criaturas:
Ankheg, Lobo-Hombres
Aquí no hay absolutamente nada más que un paso entre montañas
y cascadas, que desciende desde el NE hasta el SO y con unos pocos Lobo-hombres
y Ankheg.
Bosque
de Tethyr
Criaturas:
Brumas Vampíricas, Draco, Gnoll, Horror Neblinoso,
Lobo-Hombres, Panteras, Tigre salvaje
Dirígete a través de los arboles y las ramas hacia el oeste
del mapa. Encontrarás una gran cabaña y fuera verás
a Corán; un antiguo compañero de Baldur's 1. Este te contará
que han capturado a su compañera Safana, unos Lobo-Hombres, que
tienen su campamento en la zona norte del mapa, junto a una jaula (aparece
en el mapa indicado). Dirígete allí y se descubrirá
la pequeña traición que acabará con la muerte de
Safana tras una lucha con lobo-hombres.
También deberías de buscar una cueva que se encuentra en
el Este del mapa. Para acceder a ella deberás bajar primero hacia
el sur. La cueva (indicada en el mapa) está en (x 4500 y 2230)
y dentro hay un Arco largo +4.
LA
CRIPTA DE BODHI
Criaturas: Vampiros, muertos vivientes
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Según
entréis, en la primera habitación aparecerán algunos
de los aliados (si los hicistes) con los que hablasteis. Revisa los muebles
y encontrarás unos conjuros y estacas. En el primer nivel matad
a todos los que os aparezcan y luego acordaos de clavarles las estacas
en sus ataúdes - a la izquierda de la sala de la mesa -. Nada más
bajar, podéis recoger unos pergaminos de mago (dedo de muerte y
símbolo de muerte) en esta primera habitación. Por aquí
os encontrareis a los grupos que hayan decidido aliarse con vosotros.
Y sus jefes os acompañarán hasta que derrotéis a
Bodhi. En los estanques de sangre, debéis echar el agua bendita
para debilitar a los vampiros de la zona. En concreto si miráis
en el estanque que está en la sala redonda de pinchos, unos guanteletes
de especialización (+1 al TAC0, +2 daño) junto a unas estacas.
Bajad al
segundo nivel, cuidado con el pasillo ya que tiene diversas trampas. Cuando
lleguéis a la sala final, echad agua bendita en el estanque de
sangre y luchad hasta que matéis a Bodhi (55.000 pe a cada uno)
y sus huestes del mal. Si Bodhi se había llevado a un compañero
tuyo, estará aquí y luchará contra tí. Si
se da el caso tendrás que matarlo, pero puedes resucitarle después,
de una manera concreta. El sarcófago de Bodhi está en la
habitación del Noreste. Cuidado que está en la parte alta
de esa especie de cama con forma de barca -busca hasta que el cursor cambie
a espada-. Con esto ganarás la Linterna Rin. En la parte baja hay
una espada corta +4. Ahora mismo deberías de tener en tu inventario
a parte de la linterna, el corazón negro de Bodhi. En la habitación
del Noroeste hay un libro Vampiricus Omnibus que habla sobre Amaunator
-en las Ruinas del Templo, capítulo 2 exteriores- y te da la pista
sobre que hacer con el corazón. Asegúrate de coger el corazón
de Bodhi y tu compañero muerto si se da el caso. Tendrás
que llevarlo a la zona Ruinas del Templo. Allí, en la habitación
de la izquierda pasado las letras del suelo(donde ponía AMAUNATOR),
hay una estatua donde debes depositar el corazón de Bodhi y el
cuerpo de tu compañero, para resucitarlo.
Ahora ya puedes devolver la Linterna Rin a Elhan y preguntarle sobre lo
que no te ha contado. Te dirá que busquéis a Demin la sacerdotisa
y para ello os llevará a su ciudad oculta: Suldanessallar. Para
ello seréis transportados hasta un árbol del que se abrirá
una entrada. Pasad por ella y llegaréis al capítulo 7, donde
concluirá el juego.
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