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A
la entrada de Candelero, nos encontraremos con un guardia que nos pedirá
un libro para poder pasar. Como tenemos el que nos dio Eltan, entraremos
sin problemas. El objetivo es entrar en la biblioteca de Candelero (el
castillo del centro). Sin embargo antes puedes hacer unas cuantas cosas.
Primero dirígete a la casa que se encuentra al Norte en el punto
(x2970 y425). Allí te encontrarás con un clérigo.
Habla con él y pregúntale que es lo que está haciendo
con el gato y te contestará que estudiándolo. Presiónale
un poco diciéndole que eso no es necesario y al final se transformará
en un doppleganger que te atacará. Obtendrás una gema de
shandon y 420 pe.
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Tras esto
dirígete a la posada de Winthrop y descansa para prepararte a entrar
en la biblioteca. Dirígete a ella y a la entrada te encontrarás
con un viejo amigo de Gorion llamado Cadderly (x3100 y2070) tras charlar
un poco con él, entra al interior de la biblioteca.
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Primer piso: Según
entres aparecerá Karan un antiguo tutor tuyo. Pregúntale
si ha visto algo raro y te hablará de un tal Koveras que está
investigando las profecías de Alaundo. Puedes entretenerte si
quieres en esta planta buscando algunos conjuros que ya deberías
tener, entre las estanterías, así como unas cartas que
hablan de los hijos de Bhaal. También hay un monje en el punto
(x1100 y1400) que te dirá que en la tercera planta se reúnen
unos hombres misteriosos.
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Segundo piso:
Aparecerá Bendalis y te comentará que Koveras está
en este piso así como que uno de los monjes, Shistal, parece
que ha cambiado últimamente. Busca a Koveras hacia el pasillo
de la derecha. Éste hablará contigo y te ofrecerá
un anillo. Lo aceptes o no, poco variará la aventura, más
que en los próximos pisos. En este piso también hay un
Salmodiador al que le puedes preguntar sobre los misterios de la biblioteca
y descubrirás que parece ser, hay zonas ocultas.
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Tercer piso:
Aquí se encuentran hacia el norte, los líderes del Trono
de Hierro. Si no cogiste el anillo de Koveras, éste te dirá
que mates a los líderes. Puedes matarlos o nó tu decides,
aunque de cualquier manera, en el sexto piso te acusarán de haberlos
asesinado.
- Cuarto
Piso: Aquí encontrarás a Shistal cerca de las escaleras,
y hacia el sur. Habla con él y presionale sobre lo que te está
diciendo. Al final se descubrirá como un Gran doppleganger.
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Quinto piso:
Se te acercará Piato y te hablará de la habitación
de Gorion. Es la tercera del pasillo Suroeste, y dentro hay un cofre
(x665 y1000). En el interior hay unas monedas y una carta. En ella se
desvela parte del meollo del asunto: tú eres uno de los hijos
del dios Bhaal y parece ser que hay personas que quieren aprovecharse
de ello como Sarevok.
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Sexto piso:
Y
aquí es donde un guardia vendrá a hablar contigo y te
detendrá por la muerte de los líderes del trono de hierro,
lo hallas hecho o no. Déjate encarcelar.
En la siguiente escena apareces dentro de una celda. Se acercará
Ulraunt y te dirá que una de las pruebas de tu asesinato es el
anillo que te dio Koveras( si lo cogiste y no mataste a los líderes).
También te comenta que serás llevado a Baldur's Gate para
ser juzgado. Después de irse Ulraunt, aparecerá Tethoril
y te liberará. Pregúntale por Koveras y te dirá
que es el nombre pronunciado al revés de Sarevok. Por fin te
teletransportará a las catacumbas, para que huyas de Candelero.
CATACUMBAS
Criaturas: Arañas de fase, Basiliscos,
Dopplegangers, Necrarios
Desde la habitación en la que te encuentras, se haya la entrada
a las catacumbas. Mira antes en las estanterías ya que hay unos
cuantos conjuros de mago. Tras esto, baja a las catacumbas y ten en mente
que están llenas de trampas.
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Primer nivel:
Sigue el pasillo hasta que llegues a un hall donde te encuentras con
Phlydia que en realidad es un Doppleganger que te atacará. En
el hall hay tres caminos: el del Noreste conduce a la salida. Los otros
dos te llevarán hacia tesoros y criaturas. A continuación
tienes todos los puntos donde encontrarás los tesoros, de los
que te listamos los objetos más importantes:
(x3140 y2120): Tomo de Comprensión (+1 a Sabiduría permanentemente),
Anillo de Resist. al fuego
(x2490 y1900): Pergamino de protección y pociones.
(x360 y875): Capa de protección +2, Tomo de Ejercicios provechosos
(+1 a Fuerza permanentemente)
(x900 y500): Varita de fuego, Martillo de guerra +1 y pociones.
- Segundo
nivel: Aquí te vas a encontrar con un montón de
gente conocida...bueno, en realidad todos son dopplegangers salvo Arkanis
y Deder. La salida se encuentra hacia el Noroeste, es bastante visible
y allí aparecerán los dopplegangers de Elminster y Gorion;
no los hagas caso, mátalos.
- Tercer
nivel: Esta zona tiene estructura de cueva. Baja un poco y te
encontrarás con un grupo de secuaces de Sarevok. Mátalos
ya que dan algo de experiencia y monedas, además de otros pequeños
tesoros. Recoge la carta de Prat ya que en ella aparecen los planes
de Sarevok. Dirígete hacia el sur por la cueva. Tendrás
que pasar por un área donde hay dos basiliscos. Tras esto sigue
el camino que te conduce a la salida, donde te encontrarás con
Diarmid. Engáñale un poco haciéndote pasar por
Sarevok y saca toda la información que puedas. Cuando por fin
salgas, estarás a las afueras de Candelero.
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