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Basilisco
de Nadarin (x3265 y1150): Continúa de Baldur Sureste.
Entra en este almacén y Nibek te avisará de que hay un Basilisco
suelto. Mátalo y regresa con Nadarin en Baldur Sureste para recibir
tu recompensa.
Noralee (x3550 y1520): Esta dama te
pedirá que recuperes unos Guanteletes que ha perdido en el puerto.
Se encuentra en el Oeste de esta zona, en el punto (x730 y2700). Son Guanteletes
de Habilidad (+1 a GAC0) si se los devuelves recibirás 1.000 pe,
2 Pociones, 45 mo y +1 a Reputación.
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Larriaz
la Sirine (x3970 y1660): En esta casa encontrarás una
Sirine que ha matado a toda una familia de pescadores. Habla con ella
pero acabará luchando: 30 mo y una Perla.
Cordyr(x3060 y875): Éste hombre
te encargará acabar con las sirines que se encontraban en el área
del Faro, delante de la cueva de Golems, pero sólo si tu grupo
tiene poca reputación. De otra manera no te dirá nada. La
recompensa es un Pergamino.
Ogro Magos (x1140 y1215): 5 Ogros
magos te atacarán en el interior de esta casa. Dan buena experiencia
y bastantes gemas.
Ghorak el enfermo (x4230 y1925): En
la casa más al Sur, este hombre padece una enfermedad incurable.
Habla con él y ofrécete a ayudarle. Te pedirá que
busques la calavera de su hermano en la posada "Los Tres Viejos Barriles"(x3700
y2370) que se encuentra en Baldur Norte. Sube al segundo piso y la encontrarás
tras el cuadro de la esquina superior izquierda. Luego dirígete
a Baldur Oeste al templo de el Salón de la Señora (o la
Casa de las Damas) en (x1300 y1000) y entrégale la calavera a Agnasia.
Recibirás 1.000 pe y +1 a Reputación. Si quieres puedes
volver a ver como se recupera Ghorak.
Farol Bajo (x3420 y3090): Éste
burdel se encuentra en el interior del gran barco que se encuentra en
el sur de esta zona. Sólo hay dos cosas interesantes. En la segunda
planta, una mujer llamada Desreta te hablará de una entropía
extraña. Dile que es toda esa basura y luego que os la muestre.
Acabará atacándote junto con su hermana Vay-ya. Desreta:
Guanteletes de Poder de Ogro, Espada Larga +1, 172 mo y1.200 pe. Vay-ya:
Varita de fuego, Daga +1, Conjuros, Gemas, 94 mo y 2.000 pe. En la tercera
planta te encontrarás con el mago Yago. Habla con él y pídele
su libro de conjuros. Al final te atacará y podrás obtenerlo
(es necesario para una gesta en Baldur Noreste). También obtendrás
una túnica y 1.400 pe.
Templo de Umberlee (x870 y2340): Aquí
podrás hablar con Tenya para pedirle el cuerpo del niño;
esto tiene relación con la gesta de Varci en Baldur Oeste.
Entillis Fulsom: Te lo puedes encontrar
por la zona Norte de esta área. Es un amigo de Jaheira. Habla con
él y te dirá que puedes confiar en Scar y el duque Eltan.
Trono de Hierro (x400 y600): Antes
de que entréis en el edificio, os aconsejo que lo dejéis
para el final, cuando hayáis acabado de explorar todo Baldur y
tengáis realizadas las dos primeras misiones de Scar (Baldur Suroeste).
Ya que una vez terminéis el Trono, sólo queda informar a
Scar y Eltan para pasar al Capítulo 6.
- Primera
planta:
Un
mercader despavorido te hablará. Cálmale y dile que le
pasa. A parte de esto, un guardia te preguntará que has venido
a hacer. Puedes sobornarle con 100 mo y te dejará en paz.
Sótano: Otro guardia en esta planta. Puedes matarlo ya que no
pasará nada. Hay dos cofres a la vista con muy buenos tesoros
en (x145 y330) y (x180 y220). También hay una entrada a las alcantarillas
en el lado Sureste de la bodega (x680 y525).
- Segunda
planta: Otro guardia te preguntará por tus asuntos. Dile
que vas a entregar un mensaje a Sarevok si quieres evitar luchar.
- Tercera
planta:
Este
guardia se le puede sobornar también con 100 mo. Nortuary te
preguntará sobre donde están los dirigentes del trono.
Dile que está en el piso superior. También te encontrarás
con el emisario Tar, al que debes educadamente contestarle sobre donde
están las escaleras al piso superior; puede que al final las
busque por su cuenta...
- Cuarta
planta: Cuando hables con Destus Gurn puedes decir que eres el
emisario Tar para conseguir algo de información. Busca conjuros
de mago en (x1135 y510) y en (880 y410).
- Quinta
planta: Aquí está todo el meollo porque según
subas te atacarán todos los líderes del Trono. Acaba con
ellos como puedas y recoge sus objetos entre los que encontrarás:
Varita de los Cielos, Varita de Relámpago, Anillo de acción
libre, Alabarda +2, Maza +1, Martillo de guerra +1, Brazales CA7, Conjuros
de mago. Gardush: 1.800 pe, Alai: 1.800 pe, Naaman: 2.000 pe, Diyab:
1.600 pe, Zhalimar: 3.000 pe, Aasim: 1.800 pe.
Cuando acabes con estos, en una de las habitaciones te encontrarás
con Thaldorn. Habla con él y acósale hasta que te diga
donde están los demás lideres del Trono de Hierro (en
Candelero) y sus intenciones incluidas las de Reiltar. Puede que no
llegues a hablar con él y te ataque directamente; no importa,
porque cuando hables con Scar, podrás decirle que tienes toda
la información. Una vez que acabes con Thaldorn(975 pe), podrás
hablar con Scar y el Duque Eltan para acabar este capítulo y
que te saquen de Baldur (lee la sección de Scar en Baldurs Suroeste,
para saber más).
BALDUR'S
GATE (SUROESTE)
Enemigos: Doppleganger (Transformistas),
Limos verdes
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Nuevos
Pnjs:
Tiax (x1440 y1610): Clérigo/Ladrón
Scar:
Se encuentra en el cuartel del Puño Llameante y ya te lo encontraste
en el Puente de Baldur cuando te encargó investigar los Siete Soles.
Scar propone tres misiones en total, y simpre que hables con él
te aparecerán dos opciones: una que es que no has descubierto nada
pero que sigues investigando (o si has descubierto aparecerá unas
líneas donde dices los que has descubierto) y otra que dice que
lo dejas y que le preguntas si tiene otra cosa, lo que te llevará
directamente a la tercera misión, que es la que acaba con el capítulo
y te saca de Baldur.
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- Primera
misión: La que te encargó en el puente, investigar
al contable Jhasso de los Siete Soles. El edificio de los Siete Soles
se encuentra en este mismo área en (x3480 y1240). Entra y un
mercader hablará contigo. Baja al piso inferior y te encontrarás
con un Doppleganger al que debes de matar. Habla con Jhasso y te contará
lo que ocurre; en el sótano también hay una Lanza +1 y
una Varita de Proyectiles mágicos. Sube al piso superior y habla
las veces que sean necesarias con los comerciantes presionándolos
sobre lo que hacen. Al final se desvelarán como Dopplegangers
y te atacarán. Mátalos y haz lo mismo con los del piso
superior. Vuelve al Puño Llameante a hablar con Scar. Díle
todo lo que has descubierto (opción 2 del diálogo) y recibirás
5.000 pe y 2.000mo. Tras esto te dirá que limpies los Siete Soles
pero como ya lo has hecho sólo te queda cobrar la recompensa:
2.000 pe, 4.000 mo y +2 a Reputación.
- Segunda
misión: Están desapareciendo personas en Baldur.
Debes investigar las alcantarillas de la zona Este en Baldur. Dirígete
a Baldur Este y baja por cualquier rejilla de alcantarilla. Una vez
abajo, dirígete al punto (x1335 y1590) para acabar con el Ogro
Mago y los Reptadores Carroñeros que allí se encuentran.
Recoge el Anillo de rubí del Ogro Mago y vuelve a hablar con
Scar. Dile lo que has descubierto y recibirás 3.000 pe. y como
le has traído el anillo también obtendrás 3.000
mo por parte de la familia Shashestar (¿te acuerdas del Bosque
de las Capas-1 ?).
Tercera misión: Esta ocurre cuando
le dices a Scar que quieres saber más sobre el Puño de
Hierro o cuando has realizado las otras dos. El caso es que en ese momento
Scar te dirá que hablará contigo fuera del Puño
Llameante. Sal y éste te dirá que el Duque Eltan quiere
hablar contigo. Accede y serás llevado ante él (se encuentra
en el piso superior del Puño Llameante). Éste te pedirá
que investigues el Trono de Hierro; esto te sacará de Baldur
y acabarás el capítulo así que déjalo para
cuando hayas terminado todo. El caso es que tendrás que infiltrarte
en el Trono de Hierro que se encuentra en el área Baldur Sur
(la gesta está descrita en esa sección). Cuando tengas
la información, cuéntale todo al duque Eltan y saldrás
de Baldur's Gate hacia Candelero, donde comienza el capítulo
6; Para Poder entrar en Candelero, Eltan te entregará un libro.
Fergus
: Se encuentra dentro el Puño Llameante, en la sala
del fondo. Te pedirá un Anillo de Piel de Ángel y a estas
alturas ya deberías de saber por lo menos donde vendiste alguno
de los que te has ido encontrando por el juego. Cuando tengas uno, llévaselo
a Fergus y recibirás 800 pe y +1 a Reputación.
Casa de Sunin (x1675 y2480): Este
mago te tomará por un ladrón y te atacará. Aprovecha
al situación y recoge todos los tesoros y la experiencia suya y
de sus sirvientes.
Ladrones (x2250 y1770): Cuando entres
en esta casa unos ladrones que están haciendo su trabajo, te amenazarán.
Más experiencia y tesoros...
Limos
en Taberna: Hay una taberna infectada de Limos verdes. No recibirás
recompensa pero puedes matarlos para ganar algo de experiencia.
Liga de Mercaderes: Esta gesta sólo
saldrá si ayudaste a Aldeth Sashentar en el Bosque de las Capas-1.
En frente de este edificio que se encuentra un poco hacia el Sur, está
esperándote fuera Aldeth Sashenstar. Habla con él y te pedirá
ayuda para investigar a sus dos compañeros, Irlentree y Zorl de
la Liga de Mercaderes. Acepta y entra en el edificio. En la primera planta
habla con los soldados de la puerta que te dirán que veas a su
comandante. También encontrarás a Irlentree en esta planta.
Sube a la segunda y habla con el comandante Brandilar y dile que le ayudarás
a buscar evidencias. Dirígete al despacho que se encuentra más
hacia el este y en el escritorio del mismo encontrarás 980 mo y
3 cartas donde hay unas pistas de que probablemente los compañeros
de Aldeth sean Dopplegangers. Entrégale las cartas a Brandilar
y en ese momento se revelarán los dopplegangers del segundo piso,
incluido Zorl. Mátalos. Sube al tercer piso y acaba con los que
hay (dan unas cuantas gemas). Y por último baja al primero y acaba
con el falso Irlentree y demás dopplegangers. Vuelve a hablar con
Aldeth y recibirás tu recompensa: Espada Bastarda +, +3 vs Transfiguradores,
100 mo y 5.000 pe.
BALDUR'S GATE (ALCANTARILLAS)
Enemigos: Gente de las Alcantarillas, Ogro Mago,
Reptador Carroñero
Las alcantarillas
son tres pantallas que comunican todo Baldur desde cualquiera de los 9
puntos de la ciudad. Por eso cuando os ponemos las pantallas, os diremos
sólo un punto concretos desde el que acceder a ellas. También
hay una zona llamada Bajosotano en la que lo único interesantes
es la prostituta Quenash (x1300 y1315) a la que se le puede robar el Manto
de Balduriano (25% resist. Mágica +1 a GAC0).
- Pantalla
1 (Se llega bajando desde el Suroeste de Baldur)
Schlumpsha (x2235 y2065): Esta especie
de limo verde te hablará sobre tu pasaso. Si consigues tranquilizarle
y hablarle de buenas maneras no te atacará. Si te ataca lo hará
el y sus gentes de las alcantarillas con lo que recibirás algo
de experiencia.
Cuerpo (x2520 y2360): Te puede valer
para la gesta de Arkion en Baldur Este.
Salidas a edificios: Trono de Hierro
en (x65 y415) y Bajosótano en (x150 y810)
- Pantalla
2 (Se llega bajando desde el Sur de Baldur)
Ratchid (x2305 y2090): Un grupo
de kobolds que te atacarán y del que sacarás algo de experiencia.
Cuerpo (x2520 y2360): Te puede valer
para la gesta de Arkion en Baldur Este.
Salidas a edificios: Bajosótano
en (x2180 y3245)
- Pantalla
3 (Se llega bajando desde el Este de Baldur)
Ogro Mago (x1355 y1585): Tiene que
ver con la segunda misión de Scar en Baldur Suroeste.
Salidas a edificios: Bajosótano
en (x130 y1355)
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