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La
carta de Mirianne: Busca a Mirianne en la casa que se encuentra
en (x4780 y2125). Habla con ella y te dirá que espera noticias
de su marido que se fue al sur. Accede a ayudarla. Dirígete al
área Sur de Beregost. Allí acaba con los Ogrillons que tienen
su carta y al devolvérsela a Mirianne recibirás un Anillo
de protección +1 y 300 pe.
Arañas de Landrin: Esta misión
comenzó en el Brazo Amigo. La casa de Landrin está en el
punto (x3075 y3625). Mata a todas las arañas y busca tres cosas
que deberás llevar a Landrin: unas botas, el cuerpo de una araña
y una botella de vino. Vuelve al Brazo Amigo y entrégaselas a Landrin
para recibir la recompensa.
Marl: Este hombre agresivo lo encontrarás
en el Mesón de Feldepost (x1400 y2640). En cuanto entres por la
puerta habla con él y sigue esta conversación:1, 1, 3, 3,
1. Conseguirás calmarlo y recibirás 900 pe.
Firebead Pelodelfo: Entra en la casa
que se encuentra en el punto (x1400 y2640). Dentro encontrarás
a Firebead que te pedirá que le consigas el libro "Historia
de la moneda fatídica". Para ello sal de la casa y justo en
frente se encuentra el Mesón de Feldepost. Cómprale el libro
al Cantinero y llévaselo a Firebead. Recibirás 300 pe, +1
a Reputación y el libro "Historia de los tres muertos".
Manto de Algernon: En la segunda planta
del Mesón de Feldepost, encontrarás a Algernon. Róbale
ya que tiene el Manto de Algernon, que proporciona al que lo lleve un
+2 a Carisma. Además puede usarse como objeto y obtienes conjuros
de encantar.
Tienda de Kagain: En realidad no es
una tienda donde puedas comprar. Habla con Kagain que te dirá que
alguien atacó a una caravana y secuestró al hijo de un noble.
Esta gesta como tal no existe; Llévale al área Sur del Brazo
Amigo y en ese momento te dirá que os podéis olvidar de
lo de la caravana. Lo importante es que Kagain se unirá a tu grupo
o podrás disponer de él más adelante si quieres.
Gurke y su capa: En el Malabarista
Jovial (x3760 y 3625) Gurke te pedirá que recuperes su capa que
se la robaron unos Tasloi en el Bosque de las Capas. A los Tasloi los
encontrarás en el borde Este del área, en el punto (x4390
y3470). Cuando se la devuelvas a Gurke (mucho más adelante), éste
ya no la querrá y te la podrás quedar (es un Manto de no
detección), además de recibir 300 pe.
Bjornin el Paladín: En el Malabarista
Jovial también encontrarás a Bjornin. Se está recuperando
de una lucha contra unos Semiogros en el área Sur-Suroeste de Beregost
(ve dos veces al Sur y luego una al Oeste). Acaba con todos ellos y cuando
vuelvas, Bjornin te dará un Escudo mediano +1, 400 pe y un +1 a
Reputación; (en la segunda planta del Malabarista, encontrarás
a una persona que tiene miedo del Paladín, no puedes hacer nada
para evitar esto).
Garrick: Se encuentra delante del
Brujo Ardiente (x2500 y2270) y te pedirá que le ayudes a defender
a Lady Silke. Accede y síguele hasta ella (x3455 y2143). Cuando
llegues, está puede incluso ofrecerte más dinero para que
la protejas. Al poco aparecerán los supuestos agresores, que en
realidad no lo son. No los ataques a ellos, sino a Silke (500 mo, 900
pe y Bastón +1). Habla con uno de los hombres para conseguir una
Poción de Defensa. Tras esto y si lo deseas, podrás incorporar
a Garrick en tu grupo; si hubieras matado a los hombres, perderías
reputación y Garrick no se uniría a ti.
Botas de Zhurlong: En el Brujo Ardiente
(x2650 y2030) encontrarás al ladrón Zhurlong. Habla con
él y te dirá que unos Gran Trasgos le han quitado sus Botas
de Robar. Ten cuidado, porque cada vez que hablas con él, te robará
algo de dinero, aunque más tarde cuando le des las botas lo recuperarás.
Los Trasgos se encuentran en el área Sur de Beregost, en el punto
(x1900 y2500). Recibirás 300 pe, 100mo y lo que te haya robado,
o bien puedes quedarte con las botas; son Botas de sigilo(+35% sigilo).
Perdue y su espada: En la Posada de
la Pluma Roja (x3275 y2125) se encuentra Perdue. Te comentará que
un Gnol le robó su espada corta en una zona hacia el Oeste (área
Seto Alto). Cuando hables con él ten cuidado o perderás
esta gesta. Él te comentará algo sobre un "cara de
perro" y tú tendrás que decirle que es un Gnol. La
conversación correcta es: 1,2,1,1. Dirígete a Seto Alto
al punto (x3780 y2820) para recuperar su espada. La recompensa por entregarle
la espada es de 50 mo y 500pe.
Armadura de Ankheg: Si tienes algún
caparazón de Ankheg, llévaselo a Taeron el herrero en la
Fragua del Martillo Atronador. Podrá construirte una armadura de
Clase 1 por 4.000 mo. Tardará aproximadamente 10 días en
tener la armadura lista.
SETO ALTO (Oeste de Beregost)
Enemigos: Araña
enorme, Esqueleto, Flind, Gnol (varios), Lobos, Perros salvajes
Aquí
encontraremos al Guardabosques Kivan, así como al Mago Thalantyr,
al que podrás comprar numerosos objetos mágicos.
Nuevos PNJs:
Kivan: (x3650 y1470): Guardabosques
La espada de Perdue: Continúa
de la gesta en Beregost. Los Gnols que tienen la espada, se encuentran
en el punto (x3780 y2820). Recupérala y llévasela de vuelta
a Perdue para recibir la recompensa.
Fortaleza de Thalantyr: Cuando entres
en Seto Alto (la fortaleza), tendrás que correr a hablar directamente
con Thalantyr, o si no sus Golems de carne te atacarán. Habla dos
veces con él para que te venda objetos mágicos.
Choza: Se encuentra en (x1755 y1525).
En un cofre de su interior, encontrarás una gema de aguamarina.
ÁREA SUROESTE
DE BEREGOST (Sur de Seto Alto)
Enemigos: Esqueletos, Farfulleros,
Gran Trasgos, Lobos, Necrófagos, Zombies
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Zargal
el Gran Trasgo: Este Gran Trasgo se encuentra por el centro
de la zona (x2885 y2460) y está acompañado por dos compañeros
más. Te dirá que te rindas; accede a ello. Pero luego te
pedirá todo tu dinero; no aceptes y lucha con él. Recibirás
650 pe (sus compañeros te darán 165 pe) y obtendrás
muchas gemas.
Bassilus: Este clérigo malvado
se encuentra hacia el Sureste (x4230 y2800), rodeado de muertos vivientes.
Habla con él y dile que eres su padre. La conversación es
3, 1, 1. Cuando lo mates recibirás 975 pe, Martillo de Guerra +2
y su Símbolo Sagrado. Dirígete al área del Templo
y habla con Kheldath para recibir una recompensa a cambio del símbolo:
5.000 mo y 1.000 pe.
ÁREA: SUR - SUROESTE DE BEREGOST (Bajo la de
Bassilus)
Enemigos: Esqueletos, Flinds, Gnols,
Gran Trasgos, Ogros, Semiogros
En esta área
encontrarás una casas abandonada y unos pescadores, que te relatarán
su triste historia. Es mera curiosidad.
Ogros
de Bjornin: Esta gesta continúa de Beregost. Mata todos
los Ogros y Semiogros de la zona. Tras esto, vuelve a Beregost para comunicarle
a Bjornin que ya no queda ninguno.
Drizzt: Por la zona te encontrarás
con el famoso Drizzt Do'Urden (x2645 y2110). Únete a él
para derrotar a los Gnols que le están atacando. Nota: Puedes
"intentar" matar a Drizzt, y conseguir sus objetos, pero si
juegas a Baldur's Gate II con un personaje importado, Drizzt actuará
en consecuencia. Si le ayudaste conseguirás buenas cosas, si le
atacaste (no del todo, claro) te atacará con todo su grupo: Bulfgar,
Katie Brie, Bruenor y Regis.
ÁREA: SUR
DE BEREGOST
Enemigos: Farfulleros, Gran Trasgos,
Necrófagos, Ogrillon
Si te encuentras
con un soldado del Puño Llameante, trata de convencerle de que
no sois bandidos y que al igual que él, tratáis de perseguirlos.
También te encontrarás con el caza ogros Bub Snikt del que
no sacarás nada.
Botas de Zhurlong: Continúa
de la gesta en Beregost. En el punto (x1900 y2500) se encuentran los Gran
Trasgos que robaron las botas a Zhurlong. Mátalos y recoge las
botas. Vuelve a Beregost y entrégale las botas a Zhurlong para
recibir la recompensa.
Carta de Mirianne: Continúa
de la gesta en Beregost. Los Ogrillons que tienen la carta del marido
de Mirianne se encuentran en el punto (x3850 y1460). Devuélvesela
a Mirianne para recibir la recompensa.
Cueva: En el punto (x1800 y2200) se
encuentra la entrada a una cueva donde obtendrás unas monedas y
5 Pociones de curación.
ÁREA:
NORTE DE NASHKELL
Enemigos: Bandidos, Farfulleros, Gran Trasgos
No hay ninguna
gesta que hacer en esta área. Hay dos personajes curiosos con los
que puedes hablar: Portalbendarwiden (x4075 y800) y el Señor de
los Presagios (x485 y3525). Curiosamente éste último habla
de las noches de Neverwinter...
También hay una pequeña hoguera donde se concentran unos
Gran Trasgos (x3300 y800).
TEMPLO
Enemigos: Lobos, Lobos Vampiro, Osos,
Perros Salvajes, Worgs
Lo único
interesante en esta zona es el Templo. Los alrededores están infectados
de criaturas y en concreto se encuentran unos lobos-vampiro a los que
tendrás que atacarles con armas mágicas. Dos personas interesantes:
Ashen (x920 y2440) y Galileus (x3020 y1280), bueno, y un borracho que
no dice nada. También te encontrarás con Cattack el Gran
Trasgo que te pedirá tu dinero; ya sabes que hacer...
Kheldath: Se encuentra en el interior
del templo y te dará la recompensa por traerle el símbolo
de Bassilus (Mirar gesta al Suroeste de Beregost). También te ofrecerá
2.000 mo por la primera cabeza de Draco que le traigas (Mirar Bosque de
las capas-4).
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